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沙盒游戏物理引擎太过于真实吧而且像素块看多了都眼晕你可以上网搜画质升级包那个对配置要求高不过会好一些
第一镜头距离总是在自己远近不停的变动,你用鼠标滚轮把镜头拉到最远打个怪它又变回来了。。。
第二视角总是自己转,正面打怪砍两刀视角就自己变到侧面去了,把自动调整视角选项关了也没用,不让你看角色正面只让你看侧面,这么做的意图是什么?想不出有什么好处。玩家想要什么视角会自己调整啊。。。
你在游戏过程中镜头距离和视角不是你自己决定的,而是由系统不停的在乱变,导致你的眼睛要不停的去适应,加速眼睛疲劳,会产生轻微的头痛感严重的就会头晕。
超过24帧人眼就能看到连贯的画面了,60帧相比30,那对人眼来说更流畅,所以给你的感觉会更快说白了,就是观看晃动的镜头会影响人体内的平衡机制,造成紊乱,就出现头晕,严重出现呕吐情况。这一点,在电子游戏上,还有一个更加细致地名称:3D眩晕症
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